129T周年庆最后一关游戏角逐赛终于开始了。大家投票选择了水上漂为比赛游戏,我想一是因为这个游戏很受大家欢迎,画面很漂亮。另外主要的还是因为这个游戏运气成分很重,玩起来不累,比较轻松。但个人认为不管是什么游戏,必定有一些深藏的玄机在内。不然就没有可玩性了。经过我上百次的反复探索试验,归纳出一些心得。相信掌握了这些小技巧后,绝对会让你在比赛中受益匪浅。
1.投掷的方向和力度。
方向最好控制在30°至45°之间。角度太大,见高不见远,上下蹦个几次就把动力耗费干净。角度太小,频繁的与水面摩擦,会将动力无谓的消耗掉,除非你有足够的运气,碰到其他东西将你弹射出去。所以30°至45°是最佳的角度范围。
至于力度,游戏说明里已经告诉大家‘等待时间越长,力度和速度会增加’。我的建议是,等待人飞到空中不再上升了,这个时候的力度和速度是最大的,待箭头里的充满能力时,点击鼠标。这样,即使碰不到其他东西将你弹射,也可以漂个2500米。当然,如果你充分相信你的运气,也不需要待人物完全腾空。
2.水中的各种漂移物
漂移物共分3种。一种是阻碍你前进的,碰到它你就倒霉了。第二种是会将你向前推,稍稍的加了一点速度,但力量很小,微不足为。第三种就是大家最喜爱的,可以将你弹起,继续向前飞行。
有一个很大很强大的小秘密,我相信绝大部分人都是不知道的。那就是,绝大多数漂移物都是可以移动的。我开始也不知道,还是e代猿人在他组织的比赛里告诉大家的。我看到后欣喜若狂,赶紧去试验了下,果然是可以动的。个人认为这是本世纪最最伟大的发现!太牛了,这都能被他发现..佩服佩服
那些海星啊、鲸鱼啊啥的,把鼠标移动上去是会跑的,可以在你的飞镖最后落下的时候做出点微调,让它们移动到飞镖落下的地方,运气好的时候是会对你相当大的帮助的...当然,碰到像水草、石头这类阻碍前进的讨厌鬼,你也可以将它们移到落点之外,防止坏了大事。也有些东西是移动不了的,像漩涡、海底的贝壳等。具体的大家可以在游戏里慢慢摸索。
我只能够用文字简单的概括我的心得,具体的还需要自己在游戏里慢慢体会。归根结底,这个游戏主要还是靠运气,一次不行,再来一次。
另外,大家在游戏中有什么新发现和心得,欢迎一起讨论探讨。
PS:我写的好辛苦,管理员奖点白吃点啥的吧,或者免费午餐最好不过了 O(∩_∩)O哈哈哈~
[本帖最后由 bibi 于 2009-9-21 13:57:00编辑]
版主留言:
研究的挺透彻,尤其是现在此游戏成为129T周年庆比赛游戏,对不太会玩的参赛用户来说,应该能起到一定的引导作用。300白吃点奖励,欢迎多多发表一些对其他擅长游戏的相关技术讨论哦^_^
这家伙真懒,什么都没留下..